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手機(jī)游戲《酋長(zhǎng)薩爾》登陸中國(guó) - 中國(guó)商業(yè)電訊
環(huán)球物流網(wǎng)[global56.com] 2014-8-26 PRNEWS.cn 中國(guó)商業(yè)電訊
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    北京 2014-08-26(中國(guó)商業(yè)電訊)--近日,中國(guó)首款魔獸世界為背景的3D動(dòng)作卡牌手游《酋長(zhǎng)薩爾》重磅登陸App Store,并在上線(xiàn)當(dāng)天沖入付費(fèi)榜前5名!據(jù)悉這款游戲?qū)⒃?月25日正式開(kāi)啟IOS版公測(cè),并同期限時(shí)免費(fèi)下載。 

    《酋長(zhǎng)薩爾》游戲集戰(zhàn)場(chǎng)與競(jìng)技場(chǎng)PVP、微操作、英雄培養(yǎng)等多種經(jīng)典與創(chuàng)新的玩法集于一身,摒棄傳統(tǒng)卡牌手游無(wú)腦的戰(zhàn)斗模式的手機(jī)游戲。玩家可以自行選擇釋放技能的時(shí)機(jī),用指尖釋放出華麗的技能,碾碎那些膽敢叫囂的敵人。相信屆時(shí)這款游戲?qū)?huì)引領(lǐng)掌中魔獸狂潮,助更多玩家重拾那份屬于魔獸的感動(dòng)!

    隨著技術(shù)不斷的創(chuàng)新和發(fā)展,曾經(jīng)限制手機(jī)游戲發(fā)展的軟硬件瓶頸也已不復(fù)存在,使得手游行業(yè)大有直追端游之勢(shì)。雖然目前美國(guó)有著規(guī)模龐大的手游市場(chǎng),但中國(guó)卻有著更加巨大的市場(chǎng)潛力。2014年中國(guó)手游市場(chǎng)規(guī)模達(dá)到了30億美金,占全球手游市場(chǎng)份額的13.9%,而同期的美國(guó)也僅比中國(guó)高0.9%。該不可否認(rèn)的是,中國(guó)手游將會(huì)越來(lái)越被重視,甚至在未來(lái)能夠引領(lǐng)世界手游市場(chǎng)。 

    







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